求一NBA2K9的汉化补丁

网上科普有关“求一NBA2K9的汉化补丁”话题很是火热,小编也是针对求一NBA2K9的汉化补丁寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助...

网上科普有关“求一NBA2K9的汉化补丁”话题很是火热,小编也是针对求一NBA2K9的汉化补丁寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

补丁还没做出来,有现成的

QUICK GAME 快速开始游戏

NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别)

GAME MODES 游戏模式

OPTIONS 选项

FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。

LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档

磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好

MANAGE ROSTER 阵容管理

GAMEPLAY 游戏性设置

COACHING 教练助手设定

PRESENTATION 视听设置

REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置

NBA RULES 规则设置

CONTROLLER SETUP 手柄设置

首先是阵容管理菜单

ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易

ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员

SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。

CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。

CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字

RESET ROSTER 重置阵容到默认

教练助手设定

Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人

Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定

Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人

Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人

Playvision 是否显示战术路线

Who To Guard 防守时是否提示防守目标

Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上

Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术

Defense Playcalling 是否自动使用防守战术

Late Game Fouling 是否自动造犯规

视听设置

Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案

Commentary Vol 电视解说音量

PA Vol 球场解说音量

Sound Effects Vol 球场音响的音量

Crowd Vol 球迷欢呼音量

Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量

Menu Music Vol 菜单音量

Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项

Free Throw Help 是否开启罚球帮助

Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作

Loading Movies 是否读取视频片段

度量衡单位设置

Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米

Weight 重量单位,有磅,千克和石

DATE 日期显示方式,有月日年和日月年

Time 时间显示方式,12小时和24小时制

Number 符号,有“逗”和“点”

手柄设置

注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置

XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守

LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用

LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守

左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员

十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守

十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人

十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置

十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术

BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规

START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单

RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员

RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速

Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板

X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断

A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)

B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人

右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人

FEATURES菜单:

THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知

MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!

TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况

2K BEATS 游戏音乐欣赏

2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍

2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看

DODES 输入密码获得解锁物件

CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~

模式介绍

THE ASSOCIATION 稍后重点介绍

SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束

PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛

ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛

PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练

SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间

接下来是王朝模式

王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:

Number Of Players 玩家数量 1

Seaon length 赛季长度 82

Autosave 自动存档 ON

Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON

Player Roles 球员定位

Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON

Trade Deadline 交易截止 ON

Trade Override 是否允许强制交易 ON

Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON

Preseaon Games 季前赛 ON

Injuries 是否受伤 ON

Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF

Edit Prospects 编辑潜力 OFF

Customize League 自定义赛季 OFF

Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间

Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7

Conf Semifinals 分区半决赛 7

Conf Finals 分区决赛 7

NBA Finals 总决赛 7

Quarter Length 比赛每节长度 10

SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12

接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单

LINEUP MANAGEMENT

助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭

SIMULATION STRATEGY

在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启

PROSPECT SCOUTING

助手自动为你考察新秀。建议开启

PLAYER TRADING

助手自动为你交易球员。建议关闭

PLAYER ROLES

助手自动为你选择球员的定位建议关闭

赛季结束任务选单

STAFF CONTRACTS

助手自动帮你给球队的职员续约

PLAYER CONTRACTS

助手自动帮你给球队的球员续约

PRE-DRAFT WORKOUTS

助手自动帮你考察新秀

NBA DRAFT

助手自动帮你参加选秀

TRAINING CAMPS

赛前训练营助手帮你训练球员

以上统统建议关闭

进入了王朝模式的主菜单了

NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。

SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气

GERNERAL MANGER 管理球队

COACHING 助教设定

OPTIONS 选项

SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档

MAIN 主菜单

看看NBA.COM都有些什么新玩意

HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)

STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。

STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。

LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告

AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况

RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。

可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!

GERNERAL MANGER 管理球队 菜单

MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。

STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。

SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。

MESSAGING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。

TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西

RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~

COACHING 助教设置

GAMEPLAN 见1L

SETTINGS 见1L

PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。

DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表

REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营

PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表

DEVELOPMENT解说

Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷

Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感

Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球

Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识

Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识

Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识

Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力

Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮

Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识

Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力

Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识

Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守

Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量

NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~

OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。

如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~

主菜单——FEATURES——2K REELMAKER

2K REELMAKER 进入2K REELMAKER

REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头

MY REELS 我自己的精彩镜头

MAINMENU 返回主菜单

选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~

这个界面的操作如下

LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段

RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件

A 叉 播放/暂停

B 圈 放远镜头

X 方块 放近镜头

Y 三角 预览

左摇杆 左摇杆 旋转镜头

Start Start 使用工具

点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。

每个图标的功能翻译

添加硬盘内存储的另一重放

删除一段重放

裁剪重放

添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间

添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择

切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~

改变开场文字,开场想显示什么就显示什么

删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除

设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯

定格画面,和上面的意义是一样的

复制/粘帖一个剪辑

添加划像,也就是画面的切换

添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了

添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效

保存/上传你做的集锦~

REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?

PG 控球后卫

SG 得分后卫

SF 小前锋

PF 大前锋

C 中锋

HEIGHT 身高

WEIGHT 体重

AGE 年龄

FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力

DEFENSE 防守能力

REBOUND 篮板能力

POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面

EDIT PLAYER 编辑球员

RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区

ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队

TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度

QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟

RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL

DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议

RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute

LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL

SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人

FATIGUE 体力选项 建议开启

INJURIES 伤病选项 建议开启

PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭

CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高

REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力

GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右

FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:

1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制

2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~

3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~

ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭

POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭

BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)

FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF

FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF

VIBRATION 手柄震动 建议开启

2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启

LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启

LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启

LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:

1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!

2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

COACH MODE 教练模式

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

INTENTIONAL FOUL 战术犯规

OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏

DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力

BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向

GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

RESUME 回到比赛

REPLAY 回放

COACHING 教练设置

GAME STATS 比赛数据

OPTIONS 设置修改

QUIT 退出比赛

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

PLAYER MATCHUPS 防守对位

SETTINGS 设置

PLAYBOOKS 战术

TIMEOUT 暂停采用自动还是手动

SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动

RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动

DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动

LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动

SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换

MAN TO MAN 人盯人防守

2-3 ZONE 2-3区域联防

3-2 ZONE 3-2区域联防

1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防

BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守

HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守

HALFCOURT TRAP 半场区域防守

FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守

FULLCOURT TRAP 全场区域防守

MY NBA 我的NBA

GAMEPLAY 游戏设置

PRESENTATION 音效设置

NBA RULES NBA规则

CONTROLLER SETUP 操作设置

CAMERA 视角设置

CHOOSE SIDE 选择控制球队

3DM太慢了,你就看这个吧

恶灵骑士简易攻略,内容是网上找的资源

幽灵骑士相信很多人都玩过了 这个游戏给人应像最深的地方就是其爽快的打斗和不错的画面质量,而且从这个游戏我们可以看到不少如鬼泣 战神 等经典大作的影子。接下来就由我来带大家进入幽灵骑士诡异的地狱世界。

系统介绍

基本键位

按键 通常战斗 驾车战

摇杆 控制人物移动左右控制车方向 前后控制车前倾后扬

方块 链条攻击 近距离武器

三角 拳攻击 下划车动作

圆圈 终结技(当敌人晕玄时使用)机车机枪攻击

叉键 跳跃跳跃

R键防御油门

L键枪攻击(能量槽消耗) 煞车

十字(左右)调整追尾视角远近距离同遥感控制方向

上 释放大范围攻击斗气(消耗爆气槽)

下 进入无敌模式(消耗红气槽)在此状态中按圆圈可使用"凝视杀"

SELECT 挑衅((可增加连击评级) /

START 菜单菜单

系统菜单

STORY MODE 故事模式

CHALLENGE MODE 挑战模式

MULTIPLAYER MODE 多人游戏模式

OPTIONS选项菜单

EXTRAS其他

暂停菜单

BACK TO GAME返回游戏

SKULL CHALLENGES任务要求

OPTIONS 选项菜单

MOVE LIST技能显示

QUIT退出当前关卡

在进入故事模式后 可以按方块 来选择游戏难度 分别为 FORGIVINGCHALLENGING PUNISHING 3个难度 分别对应 简单 普通 困难 按圈键可以进入购买技能的界面 叉键确定关卡 三角返回上级菜单

故事模式介绍

这个是游戏的主要模式,每一关都有3个不同的任务,只有完成了每个关卡的任务后才能得到升级技能用的升级点,关卡的任务大致可以归类为一下3类1.收集一定数量的魂 2.在限定的时间内过关 3.用指定的方法消灭一定数量的敌人.不同关卡的也只是在这3大类的基础上改变方式和数字量.

故事模式一共有5章节每个章节有8个关卡每个章节末都有BOSS战,难度都不大 只要灵活运用好技能就可以顺利通过。

游戏中有一个类似 鬼泣中的连续技槽 当形成连续技后 就会出现C B A最高V的等级评价 评价越高 打倒怪物后得到的魂就越多 而且攻击力也会有所加强 这个评价只要不被敌人打中就不会改变,但如果被打中评价就会重新积累.关卡中还会出现例如 需要达到一定连击评价才能打死的怪物,而连击评价也如 鬼泣 中一样可以利用挑衅动作来增加.可以说是一个不错的挑战.

游戏中一开始只有技能连续技能,到后来可以利用生机点数来升级技能从而获得更多更新的技能,使得后面的战斗更轻松更爽快.

在Upgrade中不只能够买到攻击用的技能提升能力血槽气槽,也能买到很多例如 幽灵骑士漫画 特别影象 等不错的要素.不过建议初期不要去买 应先把技能买满再说

由于英语程度还不是很够 很多剧情都不是很明白 这里偶就不小白来介绍剧情了 直接教大家如果通关.

关卡介绍

一:

GHOST RIDER IN HELL

(1)

任务:1.获得900魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数在3以下

第一个任务相当简单 但是第一次想把3个任务都完成还是很困难的,建议先完成第2个和第3个,在以后买了实用的技能后在回来完成1.关卡中要特别注意有个会发红色弹的怪物 不留神就会被打到.

(2)

任务:1.获得1400魂 2.3分钟内过关 3.用终结技解决15个敌人

这关要注意新出现了需要有B的连击评价才能打死的怪物 不用怕 利用连续技 先清掉旁边的怪物 最后慢慢的来虐待它吧!后面还会出现新怪物蝙蝠,其动作很快,一不小心就被打到了,所以以后看到蝙蝠后就先清理它们不要让它们来捣乱.多注意点这关也能轻松度过.

(3)

任务:1.获得1100魂 2.3分钟内过关 3.使用2次凝视杀

第一个BOSS战的关卡 关卡地形比较简单就在一个圆场地里 可以适当清理一定的敌人利用挑衅来增加评价 然后多使用连击增加气槽 释放无敌模式 使用凝视杀.关卡末尾的BOSS建议在之前买方 方 三角的技能 对着BOSS打很有效.

(4)

任务:1.获得1600魂 2.3分钟内过关 3.开车撞死50个敌人

第一次赛车的任务 用来熟悉操作 建议不要使用 攻击 直接看到敌人就撞 50个应该不成问题.如果实在不行 可以先开满时间 下次再做这个任务的时候 找个地方多死几次来刷敌人.这样魂也可以收集得很快.第一次赛车任务不难 只要多注意提前滑车 跳远的时候晚一点跳就可以了.

(5)

任务:1.获得1100魂 2.3分钟内过关 3. 用枪打死10个敌人

这关要注意的是 第3个任务是用枪打死10个敌人 所以最好先把敌人打残然后用枪解决.在过桥的时候要注意先打远距离攻击的怪物再清理蝙蝠 免得他来骚扰.在最后会有2个需要B评价解决的怪物和一个第3关出现的小BOSS,建议快速消灭2个需要评价解决的怪物 然后在去解决小BOSS 有个前面几关的经验 以及买的技能这里应该不难.

(6)

任务:1.获得1150魂 2.3分钟内过关 3.在没有使用防御和ROLLS(英语开始不行了)的情况下过关

难度不大的一关 多注意远距离攻击的敌人就好了 最后的2个小BOSS夹攻过来时先吧4个远距离攻击的敌人干掉然后在一个一个的解决他们2个.

(7)

任务:1.获得1000魂 2.3分钟内过关 3.真实的灵魂(又一个暂时不明白的)

比较有点难度的一关 因为地盘不大 但是刷的怪物很多 特别是后面来小BOSS的时候,刷4 5个蝙蝠多使用范围技能 把敌人清掉 注意不要让自己受伤.

(8)

任务:1.获得200魂 2.2分钟内过关 3.前轮离地10秒

赛车BOSS战,个人觉得最简单的一个任务(居然是BOSS战),一开始BOSS会冲到前头去 别担心 先把前轮离地的动作做完(这个动作有相当的难度呢) 然后开足速度追上去 在这之前一直不停的按圆圈攻击 一但发现BOSS就可以对他照成伤害,无视他的近身攻击,等下他又会超过去的 就一直这样 大概1分钟左右 可悲的BOSS就88了而我们就要华丽的进入第2章节了!

二:

SLEEPING GODS

(1)

任务:1.获得1250魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人

第2章的第一个任务,在一个新的类似西部村庄的地图.这关新出现了双手拿刀类似暗杀者类的速度性怪物,这个怪物攻击性强而且速度快,其旋转攻击极其麻烦,要特别注意.个关的总体难度在与刷怪物的数量上变多了,要多注意先清理远距离攻击的怪物以及新出的暗杀者类的怪物(先就暂称暗杀者吧).关卡最后依然是一个红的小BOSS,有了之前的经验处理这些不是问题吧.任务方面可以先解决2 3最后利用"凝视杀"来获得魂解决第1个任务.

(2)

任务:1.获得1500魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数在3以下

这一关会刷出不少的怪物,其中还有不少的暗杀者,如果其一起使用旋转攻击就相当的麻烦了,而且这关的任务有 受伤次数在3次以下 一但发现暗杀者一定要抢先解决.最后关底2个红的小BOSS夹击,快速的逐一解决,这关就可以顺利通过.

(3)

任务:1.获得1800魂 2.4分钟没过关 3.杀死15和骑车的敌人.

又是一个赛车关卡,相比第1章节的2个赛车关卡难度大多了,不只路程长了许多,而且路上的障碍以及敌人也是多了几倍,建议在此之前先对赛车关卡多熟悉一下再来挑战.这关时间看着满多的4分钟其实卡的很紧不能有一次死亡才能保证时间,任务1 3都很好完成 只要一路看到敌人就杀 路程完成的时候一定够.

(4)

任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.使用枪杀死12个敌人

这一关是在一个升降平台上战斗,如果前面的关卡打得还不错这里建议先把 三角 方框 三角 方框 这个技能买了 因为这个技能的最后一招是用枪攻击的 如果用这一招打死的敌人就可以算做被枪打死 这样就可以不必浪费气槽了.建议把一开始的怪物用枪打死,因为一开始的怪物不是那么强,后面的全是暗杀者很不好用枪对付.这关难度不大,任务1可以下次再打这一关的时候利用 凝视杀配合挑衅来完成.

(5)

任务:1.获得1100魂 2.3分钟内过关 3.使用凝视杀干掉3个敌人

这关总体难度不大,合理的使用后面的2个需要评价才能打死的敌人来连击聚集气槽,3个凝视杀很容易 难点在最后的一个新的敌人岩石怪 攻击他几乎没有什么大的受身动作 他的2 3个连续攻击下来血就见红了 攻击力相当可怕 建议与他周旋战斗 等他出招时躲避 在他收招动作的时候攻击 然后马上离开 再次引诱他攻击落空 这样几个回合下来 他就OVER了.这关结束后我们的幽灵骑士获得了新的能力 赛车可以进行2段跳.

(6)

任务:1.获得2000魂 2.4分钟内过关 3.一次都不死

这关赛车有了新的2断跳能力,注意一开始的第一个跳跃就需要用到2段跳的能力,这关也比较长如果能保持一次都不死的话应该能过,而任务1只有2次挑战的时候利用多死几次来刷怪物了.其他没什么特别要注意的地方了,只要能较为熟练的掌握驾驶技巧,过关是没问题的.

(7)

任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.用特殊攻击杀死15个敌人

难度比较大的一关,一开始的一堆杂怪没什么难度,后面加上一个岩石怪就有点麻烦了,建议先清理杂怪 然后用周旋战术打败岩石怪 最麻烦的是最后有几只蝙蝠和2个岩石怪一起刷出来,有一只蝙蝠还是需要评价才能杀死的,这里还是先清理蝙蝠吧.如果动作快,2个岩石怪应该还没走到一起 这个时候一个一个的清理掉,动作一定要快,如果走到一起了,依然建议用周旋战术,但是这次还要注意看另外一只岩石怪的动作 如果发现有危险的话立刻停止攻击 赶快逃开 过几个回合应该就可能把他们磨死.任务方面 1 3的问题都不很大 如果不受伤保持评价 2000魂还是可以保证的 然而要3分钟过关有点麻烦 建议等技能提升到了一定程度后再反回来挑战吧.

(8)

任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.不使用无敌模式和斗气攻击(方向见上)

比起第1章的BOSS战,第2章的BOSS战斗显得更有难度更有水平了.BOSS是一个能召唤雷电的女人,这个BOSS站一共分X的阶段,第一阶段,她会一直飞在天上,并且有保护罩保护打不到,只有等她降下来的时候才能对他造成伤害,天上的时候会以边召唤暗杀者使用2种攻击方式,一种是释放落雷攻击,攻击前地面会有小电圈躲开就可以了.第二种是在手上聚集雷电球攻击,这个招事释放前会看到她在聚集雷电,而且她还会叫一声.当她失血到一定程度后会进入第2阶段,这时候她会破坏这一节车厢,转紧时间跑到另外一节车厢去不然会直接GAME OVER.在破坏前会有一个特写画面.第二阶段他依然会召唤暗杀者使用雷电球攻击,而落雷改变为2连,多使用一招横扫地面的雷电攻击,躲避方法为电到你那里后跳起来就OK鸟.多注意杂怪,和她的攻击,她失血到一定程度后会再次破坏车厢,继续想前跑把 不然又会GAME OVER的.第3阶段他的落雷攻击会变为3连,每次召唤的杂怪数量也会增多,飞下地的时间间隔也有所加长,多注意杂怪和他的攻击方式,解决他只是时间问题.任务方面1,2问题都不大,只要你不打他 他就会不停的召杂怪,可以利用这个来刷魂.而时间方面嘛.....目前我还没有做到呢.惭愧.

三:

WAR GAMES

(1)

任务:1.获得1600魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人

第3章的第一关,这关会出现一个新的远距离攻击的忍者,攻击频率高,威力不俗,是相当麻烦的角色,建议发现后首要消灭.关卡最后会有2个忍者和一个岩石怪 建议利用凝视杀先解决岩石怪 然后在来杀2个猿人会比较简单.

(2)

任务:1.获得1300魂 2.3分钟内过关 3.真实的灵魂(还是那个不明白的)

这关难度不大,会出现新的类似武士的带刀忍者,感觉和暗杀者差不多,不过多了个会防御.但是在我们华丽的链条下 防御都只是一个动作而已.华丽的抽死他们吧 哈哈哈哈(众人:跑题了,跑题了)

(3)

任务:1:获得2500魂 2.4分钟内过关 3.撞死50个敌人

赛车关卡 难度中等 就是颜色换成绿色后让人很不适应.有时候会反映不过来.多注意清理路上的杂怪 很容易就能完成任务.开了那么久的车了 过这一关应该没有什么问题吧 呵呵 一路顺风!

(4)

任务:1.获得1600魂 2.3分钟内过关 3.不使用防御和ROLLS(OTL我现在都还不知道是什么)

比较简单的一个关卡,清理完所有的杂怪就可以过关了,最后的岩石怪可以先把周围的杂怪清了在和它来周旋战术.

(5)

任务:1.获得1500魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数在3以下

一开始都是杂怪战,有了前面的经验,几乎没什么困难的,主要说一下最后的那个小BOSS,攻击套路和岩石怪差不多 但是它在受到攻击的时候会使用瞬间转移 多注意一下利用周旋战术 干掉它的难度不是很大.过关后幽灵骑士又得到了新的能力.赛车可以在水上行驶.

(6)

任务:1.获得1000魂 2.2分钟内过关 3.前轮离地10秒

比较简单的一个赛车关卡,需要注意的事 开到水上后 水面上会有一些自爆的鱼 自爆后如果碰到其碎片会找成伤害,所以尽量避开.

(7)

任务:1.获得1800魂 2.3分钟内过关 3.用特殊攻击干掉10个敌人

杀怪的一个关卡,在一个场地里清理完所有刷出来的怪物,相当简单的一个任务.需要注意的是 最后回刷出2个第5关出现的小BOSS由于2个会瞬移到一起 打起来很麻烦 建议在这里储存气槽 进入无敌状态后 先干掉一个 再用凝视杀 干掉一个 这样就简单很多了.

(8)

任务:1.获得150魂 2.2分30秒内过关 3.一次都不死

和第一章的BOSS战类似的战斗 依然是追逐战斗,依然相当简单,BOSS的攻击方法主要有3 1跳跃起来见起浪波 影响车辆操纵 2使用飞弹攻击 3放电条 根据电条的尾子跳跃或者下划 就可以轻松躲避.平时对BOSS的攻击不起任何作用 要等BOSS举起炸弹的时候 攻击他 能给予很大的伤害 基本2个回合就可以把他搞定.

四:

INNER CITY DEMONS

(1)

任务:1.获得1300魂 2.1分30秒内过关 3.干掉15个骑车的敌人

赛车关卡,没什么难度 非常简单 但是没有了像以前关卡那样的障碍提示了 开的时候多注意点.

(2)

任务:1.获得2900魂 2.3分30秒内过关 3.不使用防御和ROLLS(OTL我现在都还不知道是什么)

相当有难度的一关.关卡一开始就是一个必须要V连击评价才能打死的怪物,接下来又是新的怪物 秃鹫 和蝙蝠差不多 不过攻击意识方面比蝙蝠强,多注意范围攻击 2 3下清理掉,清理完毕后又会出来2个需要V评价才能干掉的秃鹫和一堆杂怪,在杂怪清理到一定程度的时候又会出现2个岩石怪.建议首先把2个V评价才能干掉的秃鹫干掉 然后利用无敌状态先杀一个岩石怪 然后在用凝视杀 杀死另外一个岩石怪.难度是大了点 但是如果能熟练操作应该能把任务完成了.

(3)

任务:1.获得1700魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人

一开始先清理杂怪 然后会出现一批新的拿扳手的怪物.这种怪物的特点就是皮糙肉厚,比其他杂怪精打多了 不过没关系 用我们华丽的铁链抽吧 哈哈哈哈哈(众人:这家伙怎么搞的又跑题了)过后还会出现几个 提水管,不对 是火箭筒的怪物出来 攻击力强就不说了 这家伙还和那拿扳手的一样皮糙肉厚的,2个甲着有一定难度.多多注意这个拿水管 不对 是火箭筒的家伙 首要清理他们.

(4)

任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.用枪打死15个敌人

难度普通的一关,多注意新敌人的攻击方式 多适应一下 打的时候就会慢慢的掌握要领了.最后的那个小BOSS威胁不打 直接干掉后清理秃鹫吧.关卡结束后幽灵骑士又获得了新的能力 赛车能飞行

(5)

任务:1.获得1700魂 2.90秒内过关 3.撞死15个敌人

赛车关卡 相当简单 多注意速度 和撞怪 就可以了 几乎没什么难度

(6)

任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.用终结技杀死15个敌人

又是一个相当有难度的关卡,一开始就是一个需要V评价的怪物 其次又是2个需要V评价的带刀忍者在接下来的一些秃鹫袭击后还2个需要V评价的扳手.....最后还有2个小BOSS 建议尽量不要受伤 把V评价一直带到下一个需要V评价的怪物那里 如果实在带不了 就只有2个换着换着的打来挣评价了.

(7)

任务:1.获得1900魂 2.3分钟内过关 3.用凝视杀干掉5个敌人

难度一般的关卡,一开始就是清理杂怪 没什么难的 要注意的是最后的3个小BOSS 最好把气槽留到这里一口气把3个一起解决了!

(8)

任务:1.获得2000魂 2.3分钟内过关 3.不使用无敌模式和斗气攻击(方向见上)

第4章的BOSS关卡,一开始打不到BOSS必须先把它放出来的秃鹫解决了才能打到他,BOSS的攻击作用不是很大 可以大胆的用技能狂K他,当他血到了一定程度的时候会飞到天花板上 想下扔锁链来刺,这时候只管一只躲,在他要丢下来的时候脚下会有一个圈,这是他会念一句英语(不好意思实在不知道他念的是什么)一念玩就向一边跳开就一定不会被打到,最可恶的是 他在上面的时候 血居然会回复.等他下来的时候他会再放秃鹫,这时候杀秃鹫存气槽 等气槽足够了的时候 开无敌模式和他干上 大概5到6个回合就可以把这个讨厌的家伙铲除掉.

KFC 发表时间: 2007-3-7 16:48:13 编辑 引用回复 留言 举报 表扬 第 1 层

--------------------------------------------------------------------------------

五:

THE END OF EVERYTHING

(1)

任务:1.获得3000魂 2.3分30秒内过关 3.保持V评价60秒

这关难度不大,依旧是清理小杂怪,在这关中会出现新的怪物 小丑,它们会在你面前放炸弹,一不小心炸到了 失血还不少,不过看到他们直接把他们清理掉就可以了.关卡最后有一个岩石怪 这里可以慢慢的 周旋着挑衅来增加评价,从而完成任务3.

(2)

任务:1.获得1800魂 2.3分钟内过关 3.打至浮空状态杀死10个敌人

这关比较简单,除了3个需要V评价才能干掉的敌人外就没什么难的地方了.这关出现了新的敌人,拿斧头的小丑,攻击意识相当强,多多注意一下.在打的时候还要多小心小丑放的炸弹.多注意点无伤一直保持V过这关也都没问题.

(3)

任务:1.获得2400魂 2.3分30秒内过关 3.干掉15个骑车的敌人

赛车关卡 难度不大 只要一路不死 一路杀敌 就可以完成任务,需要注意的是 到了中途的时候会有一段路是在一段钢精上开 这时候要特别注意平衡 一不小心很可能就会掉下去.

(4)

任务:1.获得1800魂 2.3分钟内过关 3.用枪杀死10个敌人

比较简单的一关 就是清理杂怪 只要注意怪物的攻击 多闪躲 就可以了,这一关可以轻松抽过去.

(5)

任务:1.获得1700魂 2.3分钟内过关 3.不使用无敌模式和斗气攻击(方向见上)

这关有2个新出现的4只手的小BOSS,打它最好先引诱他攻击 然后利用 R+方框 移动攻击到他背面打他这样才不会被攻击到,其他的一些小杂怪就没什么说的了 按照先打远距离攻击的 再打近距离攻击的的原则 很容易清理掉.

(6)

任务:1.获得2300魂 2.3分30秒内过关 3. 一次都不死

赛车关卡 难度不大 路程中依然有一段路是在一段钢精上开,要注意一下,其他就没什么难度了,开好了很容易就能过关

(7)

任务:1.获得2600魂 2.3分钟内过关 3.不使用防御和ROLLS

清理杂兵的关卡 总体难度不大 多躲避多使用范围技能 就没什么关系了 需要注意的是最后会同时出现3个需要V评价才能干掉的敌人 最好在之前就多注意一下打出评价 被3个怪物围打是很麻烦的.

(8)

任务:1.获得900魂 2.3分钟内过关 3.受伤次数不到3次

终于到了最终BOSS的时刻了 一开始大家会发现 BOSS的血槽上面多了2小行槽 那2个是BOSS手的血槽BOSS一开始会使用 用手横扫 下压 从口中连续吐出 蓝色火焰弹 横扫攻击的时候只要看到手过来了跳起就可以躲过 蓝色火焰弹只要看清楚弹间的空隙就可以轻松躲过 当BOSS用手下压的时候 手会停一下 这时候 就去打他的手手的血槽一减完 就会出现特写 幽灵骑士把BOSS的头拉下来 这个时候当然就是猛K他头拉 抓紧时间K吧 每次K完 BOSS都会把平台打断一截 不过影响不大 大概3到4个回合BOSS就OVER了(这最终BOSS也太简单了吧)最后一段短得不能再短的结局后游戏正式通关

过关后游戏开启了2人新角色可以使用 分别为有点刀锋感觉的墨镜大哥BLADE 和换了件衣服的幽灵骑士CLASSIC GHOST RIDER 这些角色都可以在EXTRAS里的BONUS里面可以更换.说实话2个用起来都不怎么D BLADE技能攻击虽然不错但是没有象GHOST RIDER那么多技能有点不实用.还有就是可以在EXTRAS里的CHEATS里面修改选相了 具体用途目前不明.

全技能表X

技能名称按键

CHAIN STAB口 链攻击

CHAIN STAB BAC R 口口 跳链旋转攻击

FINAL SPIN 口口口 大回环

CHAIN UPPERCUT 口三角 链旋转攻击

HEAVY PUNCH 三角 轻拳

1-2 PUNCH 三角三角

HEAVY UPPERCUT三角三角三角

HELLFIREBALLHOLD 三角

FLOOR SWEEP 三角三角口

CHAIN STAR REBERSE 三角口

WINDMILL 三角口口

JUMP X

FIRE CUTTER JUMP 口

QUAKE CRASH JUMP 三角

COMET RUNNING JUMP 三角

HYPER CHAIN SPINRUNNING JUMP 口

BLOCK R

DEVILS HEADBUTTBLOCK+口

JUMPING UPPERCUTBLOCK+三角

GRABO

PENANCE STARE DURING RETRIBUTION O

FORWARD CHAIN SLAM 口口三角

HELICOPTER SLICE 口三角口

INFERNO KICK 口口三角三角

BARGE SPINBLOCK+口BLOCK+口

SPINNING TOP 口口三角口

DOUBLE-HANDED SPIN 三角口三角

FIST DIVE BLOCK+口 BLOCK+三角

SUPER QUAKE 三角口三角三角

PLASMA SHOTGUN 三角口三角口

BACKORAFT 三角三角口口

HELLPUNCH 三角三角口三角

FORWARD CHAIN ROLL 口三角三角

--------------------------------------------------------------------------------

很是期待就快要出的凯奇新片《恶灵骑士》。游戏先不知不觉就出来了。因为之前也没看过漫画,所以对剧情不甚了解。大概是反英雄主角骷髅骑士将灵魂卖给恶魔之类。游戏画面非常华丽!拥有爽快的战斗、随意的连击系统和风格独特的驾车模式。对战神和鬼泣系列的大量“借鉴”让人感觉在玩PSP版战神……

游戏原名

GHOST RIDER(恶灵骑士/骷髅骑士)

发行厂商

2KGAMES

机种

PSP

游戏类型

ACT

版本

美版

游戏人数

1~N人

发售 日

2007年2月13日

游戏容量

1 UMD

有点儿晃眼。主角太帅……背影都这么帅。

此主题相关如下:

游戏画面非常精彩。人物和怪的建模非常细致,动作流畅自然,主角的各种连续技超酷,但是有些酷似KRATOS了……消灭敌人后会暴出很多红色和绿色的光球,又如鬼舞者般全都吸收……开摩托的关卡设计的也算有心意,速度感十足并充满各种障碍、断崖和敌人。

操作指南,分为普通战斗和驾车模式。

此主题相关如下:

此主题相关如下:

游戏一共5章。下面罗列出流攻关的小心得。

1、普通关卡流程很简单,只要消灭所有敌人,出现蓝色光圈就站进去召唤下一拨敌人继续消灭之就可以通过。

2、中身体周围有旋转护盾保护的怪,需要在达到一定连击等级才可以破坏盾(DMC……),只要不被敌人打到到或者时间条降到零就可以轻松保持连击,连续使用组合技能就可以使连击等级上升,比起DMC来对招式的花样度要求不高。其实将特殊动作点数多加些后随意按键都可以使出华丽的组合技。

其实最有效率的增加连击等级的方法是按SELECT键挑衅。

非常容易升到高级,但是小心不要被打到而已。

3、再第3章前建议分配些点数到血上,后面杂兵攻击很凶猛。

4、敌人临死时候头上会出现圈键的标志,冲向方向,在一定距离内按圈就会使用华丽的终结技。

此主题相关如下:

此主题相关如下:

5、吃绿色光球攒满绿色圆槽后可以按方向键上发动大招攻击全屏敌人。

6、攻击敌人长下面的横条(4格),每一格可以射击一次霰弹枪。或者等4格满后按下暴气,进入暴走状态,此时动作加快攻击力大提升,也可以按圈键使任何没有护盾的非BOSS敌人一击毙命。

7、驾车模式中太用力的撞向任何地方都会在稍前方一些的CHECK POINT复位。断崖、凸刺等等障碍当然是跳过去,第2章后可以学会2段跳,但是跳太高也会被撞。障碍物下端留下的很窄的缝隙需要按三角键使摩托车倾斜身子贴地向前滑过去,需要提前些时间按,否则还是撞死。小兵可以用枪或者锁链杀死(废话)。

此主题相关如下:

8、每关都有3个条件,达成一个可以得到一个技能点数在关卡间的选择画面时可以用来升级。升级项目有3种方向的特殊攻击动作,血、精神、攻击力等基本属性以及开启游戏的设定画、漫画和制作访谈等。

BOSS战打法提示:

第一章

。开始后一直按着油门追赶,尽量在BOSS身后保持一段距离一直用“圈”的射击攻击BOSS,离BOSS太近的话近身格斗不占上风。

第二关

。BOSS在天上飞的时候没有办法攻击,先消灭他放出的杂兵过一小会儿他发几个波后就会落下重新积攒能量护盾待飞天用,此时上前攻击。此BOSS有多种攻击方式:

1、电圈,之前会有小圈提示,躲开即可。

2、电球。跳着点儿就没事儿。可以用R+叉+方向滚开。

3、放火烧火车。跳跳跳。

4、放出从屏幕远处一直滑向屏幕近处的贴地电线(电线……)。跳跳跳。

待续。

此主题相关如下:

第三章

,BOSS战为水上摩托追击战。趁BOSS在其帅气的“飞船”上站起来扔出发着滴滴声的红色定时炸弹时攻击他才可以造成伤害。等待机会吧。不过BOSS防御力超低,基本抓住3次攻击机会即可结束战斗。

第四章

,要破坏小兵的护盾需要的连击等级大增,多用挑衅吧。BOSS是个绳子人……打他他就后跳。先把他叫出的蝙蝠全放到他就不后跳了- -狂扁一通后他就跳到天花板上用绳子攻击,看着地上的红圈及时躲开就好。他在上面抽一会儿风就下来,再打蝙蝠再扁他,循环至死。

第五

最终BOSS等他用手攻击过来并停在平台时候狂打之,蓝色血条费完这丑厮脑袋就会被主角用鞭子拉过来放在平台上被宰割。小心不要总停到平台两端,BOSS会砸烂平台秒杀咱。他攻击方式很单一,发蓝色火球手拨拉咱之类,利用滚动都能躲开。

……游戏过程有些乏味……太多重复的战斗适合车上游戏…PS2版还没拿到,听说把分散的小关都合成起来了。这样更有一气呵成的感觉……PSP分的太开了,怪太重复了,哎。不过作为掌机游戏,华丽度满点,休闲娱乐下确实不错,难度不高^_^

长时间游戏感觉有些乏味,比起战神和DMC还是稍有差距,但是游戏本身素质不容质疑!

关于“求一NBA2K9的汉化补丁”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

本文来自作者[函爱磊]投稿,不代表创健号立场,如若转载,请注明出处:https://www.chuangjian-nb.com/cshi/202505-13348.html

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    2025年04月09日
    40

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评论列表(4条)

  • 函爱磊
    函爱磊 2025年05月04日

    我是创健号的签约作者“函爱磊”!

  • 函爱磊
    函爱磊 2025年05月04日

    希望本篇文章《求一NBA2K9的汉化补丁》能对你有所帮助!

  • 函爱磊
    函爱磊 2025年05月04日

    本站[创健号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 函爱磊
    函爱磊 2025年05月04日

    本文概览:网上科普有关“求一NBA2K9的汉化补丁”话题很是火热,小编也是针对求一NBA2K9的汉化补丁寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助...